Thronebreaker: The Witcher Tales – RPG mit Karten

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Thronebreaker: The Witcher Tales versucht, Rollen- und Kartenspiel zu verbinden. Funktioniert das? Von Louis Oelmann Trading Card Games wie Yu-Gi-Oh!, Pokémon oder Magic: The Gathering sammeln schon seit den 90ern ihre Anhänger um sich. Seit einigen Jahren finden sich diese Spiele auch auf dem Bildschirm wieder. Einige Giganten der Videospielindustrie...

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ELOH: Entspannung in Puzzle-Form

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Das österreichische Puzzle-Spiel ELOH beruhigt uns mit Klängen, Farben und fordernden Rätseln. Ganz ohne Werbung oder Timer. Von Florian Born.

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After the Hype: Red Dead Redemption 2

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Seit Red Dead Redemption 2 angekündigt wurde, versinkt gefühlt die ganze Gamingwelt in Ekstase. Was blieb vom größten Hypetrain des Jahres? Von Clemens Istel

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Size matters: Assassin’s Creed Odyssey

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Zwischen Vergleichen mit The Witcher 3 und Verwünschungen als gierige Microtransaction-Hölle. Was ist Assassin’s Creed Odyssey denn nun wirklich?

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Zeus’ Battlegrounds: Funktioniert ein Nahkampf-Battle Royale?

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Zeus’ Battlegrounds setzt als erstes Battle Royale-Spiel auf Nahkampf statt auf Schusswaffen. Kann das funktionieren? Von Louis Oelmann. Es ist die Zeit der Battle Royale-Spiele. Wie Pilze schießen sie aus dem Boden und versuchen, ein Stück vom großen Kuchen abzubekommen. Allen voran natürlich Fortnite, mittlerweile so groß, dass es bei...

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After the Hype: Marvel’s Spider-Man

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Die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft ist zurück und die neueste Inkarnation kommt nicht ohne gehörigen Hype aus. Aber ist der gerechtfertigt? Wir werfen mit ein wenig Abstand einen genauen Blick auf Spideys jüngstes Abenteuer. Von Florian Born.

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Shadow of the Tomb Raider: Wo Schatten ist, ist auch Licht

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Nach den beiden nicht restlos überzeugenden Vorgängern muss Shadow of the Tomb Raider für die Reboot-Trilogie die Kohlen aus dem Feuer holen. Doch wie gut ist das gelungen? Von Clemens Istel

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Wie Dead Cells für mich den Esport ersetzte

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Nach Jahren im Esport suche ich neue Herausforderungen. In Dead Cells konnte ich sie finden. Eine persönliche Entwicklung. Von Clemens Istel

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Wreckfest weiss nicht, was es will

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Wreckfest ist der neueste Eintrag in einer langen Historie von Crash & Racing-Games. Aber welche Seite überwiegt? Das Spiel weiß es selbst nicht.

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Vampyr: Böse ist leicht, gut ist schwer

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Im französischen Action-Adventure Vampyr hängt der Schwierigkeitsgrad direkt mit unseren Entscheidungen zusammen. Von Florian Born.

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