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“Du kannst im Unterricht jedes Thema mit jeder Art von Spiel behandeln”

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Game Based Learning ist auf dem Vormarsch. Das Games Institute Austria treibt mit seinem neuesten Projekt Games for Good den Trend in Österreich weiter voran. Von Clemens Istel

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Spielentwicklung live: Development Streams

Spielentwicklung live: Development Streams

Die Entwicklung eines Videospiels ist eine Menge Arbeit. Hunderte, manchmal tausende Stunden. Oft sieht man aber nur das Endprodukt. Das Grazer Studio Rarebyte lässt sich während der Arbeit auf die Finger schauen. Live auf Twitch. Von Louis Oelmann. Rarebyte ist ein kleines, österreichisches Indie-Studio mit Büros in Wien und Graz....

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„Crowdfunding zeigt, ob dein Weg der Richtige ist“

„Crowdfunding zeigt, ob dein Weg der Richtige ist“

Sikanda, ein Action-RPG aus Graz, finanziert sich gerade auf Kickstarter. Wir haben mit dem Entwickler Stefan Kohl über die Kampagne, das Spiel und das österreichische Förder-Ödland geredet. Interview: Florian Born. Screaming Pixel: Euer erstes Spiel – Sikanda – läuft gerade auf Kickstarter. Worum geht es darin? Stefan Kohl: Sikanda ist...

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Exklusiv-Statistik: So oft spielen wir Mega-Spiele durch

Exklusiv-Statistik: So oft spielen wir Mega-Spiele durch

Open-World-Spiele wachsen in Quadratkilometern und Beliebtheit. Aber wie viele Leute spielen diese Giganten eigentlich durch? Wir haben harte Fakten, die es euch verraten. Von Florian Born.

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Drei Gründe, warum Amazons kommende Spiele so wichtig sind

Drei Gründe, warum Amazons kommende Spiele so wichtig sind

Es geht nicht nur um die Spiele. Amazons Pläne für die Videospiel-Industrie sind allem Anschein nach viel größer. Ein Überblick. Von Florian Born.

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Megaspiele – Was sie für Journalisten bedeuten

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Kann der Spielejournalismus noch mit Megaspielen wie Red Dead Redemption 2 mithalten? Was Games-as-a-Service und Mammutprojekte für die Berichterstattung bedeuten. Von Clemens Istel

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