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“Du kannst im Unterricht jedes Thema mit jeder Art von Spiel behandeln”

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Game Based Learning ist auf dem Vormarsch. Das Games Institute Austria treibt mit seinem neuesten Projekt Games for Good den Trend in Österreich weiter voran. Von Clemens Istel

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Spielentwicklung live: Development Streams

Spielentwicklung live: Development Streams

Die Entwicklung eines Videospiels ist eine Menge Arbeit. Hunderte, manchmal tausende Stunden. Oft sieht man aber nur das Endprodukt. Das Grazer Studio Rarebyte lässt sich während der Arbeit auf die Finger schauen. Live auf Twitch. Von Louis Oelmann. Rarebyte ist ein kleines, österreichisches Indie-Studio mit Büros in Wien und Graz....

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„Crowdfunding zeigt, ob dein Weg der Richtige ist“

„Crowdfunding zeigt, ob dein Weg der Richtige ist“

Sikanda, ein Action-RPG aus Graz, finanziert sich gerade auf Kickstarter. Wir haben mit dem Entwickler Stefan Kohl über die Kampagne, das Spiel und das österreichische Förder-Ödland geredet. Interview: Florian Born. Screaming Pixel: Euer erstes Spiel – Sikanda – läuft gerade auf Kickstarter. Worum geht es darin? Stefan Kohl: Sikanda ist...

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Megaspiele – Was sie für Journalisten bedeuten

Megaspiele – Was sie für Journalisten bedeuten

Kann der Spielejournalismus noch mit Megaspielen wie Red Dead Redemption 2 mithalten? Was Games-as-a-Service und Mammutprojekte für die Berichterstattung bedeuten. Von Clemens Istel

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So repräsentiert Red Dead Redemption 2 Native Americans

So repräsentiert Red Dead Redemption 2 Native Americans

Die Darstellung von Native Americans in Red Dead Redemption 2 bleibt zumeist seicht. Doch an einigen Punkten trifft sie den Kern. Von Clemens Istel

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Wieviel Realismus verträgt ein Spiel?

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Red Dead Redemption 2 wartet mit einem hohen Grad an Realismus auf. Gamer sind darüber geteilter Meinung. Von Clemens Istel

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