Grazer maturiert mit Videospiel

Grazer maturiert mit Videospiel

Während wir Rilke gebüffelt haben, hat Thomas Fankhauser zur Matura ein Videospiel entwickelt. Im Interview erzählt er von seinem Projekt und seiner Sicht auf die österreichische Dev-Szene. Interview: Florian Born.

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Zu Besuch im Game Science Center in Berlin

Zu Besuch im Game Science Center in Berlin

Das Game Science Center in Berlin beweist die vielen unerschöpften Möglichkeiten von Videospielen. Ein Besuch in Berlin. Von Florian Born.

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Die vier Spiele-Highlights am Reversed 2018

Die vier Spiele-Highlights am Reversed 2018

Riesen, Speed Running, fliegende Hüte und prügelnde Hamster. Das waren unsere Highlights am The Big Indie Fest @ ReVersed 2018. Von Florian Born.

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Fe: Der Ton macht die Musik

Fe: Der Ton macht die Musik

Wenn Computerspiele Social Media Seiten wären, dann wäre Fe wohl Tumblr. Ein bisschen verträumt, sehr lila und ein Stückchen Gesellschaftskritik. Von: Ana Lagger

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Die Stimme unserer Träume: GLaDOS und der Brückenbau

Die Stimme unserer Träume: GLaDOS und der Brückenbau

Mit Bridge Constructor Portal bringt uns ClockStone ein Crossover zwischen Portal und Bridge Constructor. Welch Überraschung bei der Namensgebung. Seit 1. März kann man das Konstruktionsspiel auch auf der PS4 zocken.

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Ein optisches Meisterwerk: The Vanishing of Ethan Carter

Ein optisches Meisterwerk: The Vanishing of Ethan Carter

Seit dem 19.1.2018 kann man The Vanishing of Ethan Carter der Indie-Entwickler The Astronauts auch auf der Xbox One genießen. Atemberaubende fotorealistische Grafik und subtiles Storytelling machen The Vanishing of Ethan Carter jetzt schon zu einem Must-Play.

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Das beste zweite Leben meines Lebens: Stardew Valley

Das beste zweite Leben meines Lebens: Stardew Valley

Es gibt sie wie Sand am Meer: Farming Games. Und ich traue mich zu sagen, dass ich viele davon gespielt habe. Sehr viele. Hier könnte man ein „typisch Mädchen“ einfügen, juckt mich aber nicht. Keines hat mich dabei so in seinen Bann gezogen wie Stardew Valley.

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Hello Neighbor: Das Geheimnis in Nachbars Keller

Hello Neighbor: Das Geheimnis in Nachbars Keller

Am 8. Dezember kam der Stealth-Puzzle-Plattformer Hello Neighbor des russischen Entwicklerstudios Dynamic Pixels endlich als Vollversion für den PC heraus. Durch die frei zugängliche Alpha des Spiels konnte es bereits viele Indie-Fans begeistern.

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Zu Besuch im Killhouse

Zu Besuch im Killhouse

Rumäniens IT-Sektor boomt. Wir haben den Indie-Entwickler Killhouse Games besucht und mit Lead Designer Dan Dimitrescu über Start-ups und ihre IP Door Kickers gesprochen.

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Verfolgt von den eigenen Ängsten: Little Nightmares

Verfolgt von den eigenen Ängsten: Little Nightmares

Düster, verstörend und trotzdem irgendwie schön – So präsentiert sich der Puzzleplattformer Little Nightmares.

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