Warum haben wir kein umfassendes Crossplay?

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Fortnite und Rocket League lassen Spieler aller Konsolen aufeinander los. Kriegen wir jetzt ein allgemeines Crossplay? Von Louis Oelmann.

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Das Gehirn: Der Controller der Zukunft?

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Ein New Yorker Startup entwickelt eine Möglichkeit, die euer Hirn zu eurem Controller macht. Und das ohne chirurgischen Eingriff. Von Florian Born

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Gaming Journalismus dient den Spielern

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Gaming Journalismus zwischen kopierten Pressemeldungen und feuilletonistischem Gesäusel. Es muss sich etwas ändern! Von Clemens Istel

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Kolumne: Wie Spiele einen Job bringen können

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Spielen ist verschwendete Lebenszeit? Wir wissen schon lange, dass das nicht stimmt. Und so langsam kommt es auch in der restlichen Gesellschaft an. Von Thomas Kunze.

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Mobile-Games: Der neue Couch-Koop?

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Viele Gamer wünschen sich mehr Spiele, die sie mit Freunden auf der Couch spielen können. Einige Mobile-Games könnten diese Lücke füllen. Von Louis Oelmann.

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So verbessern Trigger-Warnungen die Spielerfahrung

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Manche Leute bekommen beim Spielen Panikattacken oder Flashbacks durch sogenannte Trigger. Das ließe sich leicht vermeiden. Von Florian Born.

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Also Starring: Dingodile (Crash Bandicoot)

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Es geht nicht immer um den Oberbösewicht. Auch seine Schergen sind erwähnenswert. Zum Beispiel Dingodile, Handlanger von Dr. Neo Cortex. Crash Bandicoot ist das Vorzeigespiel aus den Anfangszeiten der PlayStation. Als damals höchst fortschrittliches Jump’n’Run baute es rund um den mutierten und titelgebenden Nasenbeutler Crash Bandicoot eine starke Community auf....

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Kingdom Hearts: Ein unnötig kompliziertes Franchise erklärt

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Kingdom Hearts ist mit seinen mittlerweile sieben vollwertigen Spielen eines der verwirrendsten Spiele-Franchises geworden. Zum baldigen Release von Teil 3 erklären wir die Story. Von Florian Born.

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Gastkommentar: Mit den Frauen in die Offensive

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Frauen sind in den meisten Genres unterrepräsentiert – aber nirgendwo so sehr wie in den Sportspielen. Dabei wäre gerade hier etwas zu erreichen. Von Mathias Kainz

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Exklusiv-Statistik: So oft spielen wir Mega-Spiele durch

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Open-World-Spiele wachsen in Quadratkilometern und Beliebtheit. Aber wie viele Leute spielen diese Giganten eigentlich durch? Wir haben harte Fakten, die es euch verraten. Von Florian Born.

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