Kolumne: Viennality – Österreichs wichtigstes Esports-Event
Esports ist (noch) kein Sport. Er ist aber Medienphänomen und Investitionsbranche. Manchmal lohnt es, nicht einfach der Herde von Fachleuten und Beratern hinterher zu laufen. Von Thomas Kunze
Kolumne: SimRacing – Die Formel 1 zeigt, wie man es richtig macht
Lange Zeit hat die Formel 1 ihren virtuellen Ableger sträflich vernachlässigt. Mittlerweile nimmt sie ihn aber mehr als ernst. Von Mathias Kainz
Kolumne: Esports-Ansichten eines Außenseiters
Was haltet ihr eigentlich von Esports? Hand aufs Herz, ganz ehrlich?
SimRacing – da ist für jeden was dabei!
Kaum eine Rennserie, die etwas auf sich hält, ist heute noch ohne einen virtuellen Ableger. Mittlerweile dringt das schon in Sportarten vor, die man sonst nicht auf dem Schirm hätte. Von Mathias Kainz
Kolumne: “Wir fahren nicht anders als die anderen”
Frauen sind in der “Männerdomäne” Simracing noch eine Seltenheit. Die Österreicherin Marie Hruschka ist eine von ihnen. Von Mathias Kainz
Kolumne: Gamepad oder nicht Gamepad, das ist hier die Frage
Es ist die Gretchenfrage des Sim-Racing: „Nun sag, wie hast du’s mit den Lenkrädern? Du bist ein herzlich guter Racer, allein ich glaub, du hältst nicht viel davon.“ Von Mathias Kainz
Crossplay, Inklusion und China: Die Trends 2018
Was hat sich 2018 in der Videospiel-Industrie getan? Wir werfen einen genauen Blick auf die großen Trends des Jahres und erlauben uns einen Ausblick auf 2019. Von Florian Born.
League of Girls: Mehr Frauen in den eSport
Die neue Plattform League of Girls will mehr Frauen in den eSport bringen. In Österreich sind das bisher nur fünf Prozent. Von Florian Born
Wie Dead Cells für mich den Esport ersetzte
Nach Jahren im Esport suche ich neue Herausforderungen. In Dead Cells konnte ich sie finden. Eine persönliche Entwicklung. Von Clemens Istel