Jagen in Games: Demut Fehlanzeige

Jagen in Games: Demut Fehlanzeige

Pfeil und Bogen, Karabiner oder Fallen. Videospiele bieten unzählige Möglichkeiten das virtuelle “Wildlife” zur Strecke zu bringen. Eine sinnvolle emotionale Aufarbeitung des Tötens findet aber de facto nicht statt.

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Life is Strange – Weniger ist mehr

Life is Strange – Weniger ist mehr

Life is Strange – Before the Storm wurde kleiner, gemütlicher und echter. Durch die fehlende Mechanik des Zeit zurückdrehens wurde das Spiel realistischer – und das tut Life is Strange wirklich gut.

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Final Fantasy – Speedschach mit Tradingcards

Final Fantasy – Speedschach mit Tradingcards

Ihr wollt mit Ifrit Feuer spucken oder euren Gegner mit Zidanes Spezialattacke zermürben, habt aber keine Playstation zur Hand? Final Fantasy existiert nun auch offline und wir haben es ausprobiert.

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Eine Frage der Entscheidung

Eine Frage der Entscheidung

Life is Strange, Heavy Rain und Until Dawn. Ihre Genres könnten nicht unterschiedlicher sein. Aber es gibt ein verbindendes Element: Sie lassen dem Spieler enorme Entscheidungsfreiheiten und die Handlung wird dadurch beeinflusst.

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Ein Streifzug durch den Cyberpunk

Ein Streifzug durch den Cyberpunk

Dunkel, rebellisch und stets im Clinch mit den Obrigkeiten. Der Cyberpunk lebt Querdenken und hebt die Underdogs in höchste Höhen. Was ihr sonst noch über das Subgenre der Science Fiction wissen solltet und was das mit dem Witcher Geralt zu tun hat:

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