Until Dawn: Eigene Entscheidungen vs. Charaktertreue

Until Dawn: Eigene Entscheidungen vs. Charaktertreue

Mit The Inpatient können wir uns ab heute (23.1.2018) auch in Virtual Reality im Until Dawn Universum zu Tode erschrecken. Wir haben uns deshalb das Original noch mal angeschaut und sind dabei auf eine Idee gekommen.

Weiterlesen
Diese Games wollen wir in VR

Diese Games wollen wir in VR

Doom, Skyrim, Resident Evil – diese durchaus bekannten Titel haben alle etwas gemeinsam: Es gibt sie jetzt auch in der virtuellen Realität. Doch das ist uns nicht genug. Deshalb sind hier die Games, von denen wir gerne eine VR-Version hätten.

Weiterlesen
Am Rande des Masochismus: Die schwersten Plattformer aller Zeiten

Am Rande des Masochismus: Die schwersten Plattformer aller Zeiten

Am 11. Jänner erschien der Jump-’n‘-Run-Klassiker Super Meat Boy für die Nintendo Switch. Wer nicht genug vom Trial-and-Error-Wahnsinn bekommen kann, für den haben wir die schwersten Jump-’n‘-Run Spiele herausgesucht. Und zu gewinnen gibt’s auch noch was! I Wanna Be the Guy (PC) I Wanna Be the Guy ist das wahrscheinlich...

Weiterlesen
Battle Royale: Die Geschichte eines Spielmodus

Battle Royale: Die Geschichte eines Spielmodus

Drei Millionen aktive Spieler. Gleichzeitig. Diese bis dahin unerreichte Marke hat der Steam-Hit Playerunknown’s Battlegrounds vor Kurzem geknackt. Doch was steckt in und hinter dem Battle-Royale-Modus? Auch wenn die Spielvariante schon früher und in verschiedensten Formen existierte, wird PUBG als Genre-Vorreiter gehandelt. Grund dafür ist nicht zuletzt die bereits erwähnte...

Weiterlesen
Wie, du hast das nicht gespielt? Unser PILE OF SHAME 2017

Wie, du hast das nicht gespielt? Unser PILE OF SHAME 2017

Ein ganzes Jahr Zeit und trotzdem haben wir nicht jedes Spiel probiert, das es verdient hätte. Unsere Toptitel, die leider immer noch auf der To-Do-Liste stehen: 2017 wird wohl als eines der wunderbarsten Jahre für Gamer in Erinnerung bleiben. Multiplayerkracher, Open-World-Zeitfresser, Bombast-Grafik und mitreißende Geschichten – jedes Genre brachte oscarverdächtige...

Weiterlesen
Wir könnten endlich wieder gute Harry Potter-Spiele bekommen!

Wir könnten endlich wieder gute Harry Potter-Spiele bekommen!

Accio Harry Potter-Spiele! Verzeiht diesen kurzen Ausbruch, aber – bei Merlins Bart (!) – Warner Bros. hat seit Jahren der Durststrecke endlich wieder neue Videospiele zu J. K. Rowlings Harry Potter-Reihe angekündigt. Darauf erstmal eine Runde Butterbier und dann wieder zurück zum Kern der Sache. Nachdem die von Warner neu...

Weiterlesen
Das sind die Ursprünge von Nintendo

Das sind die Ursprünge von Nintendo

Vom Produzenten von Spielkarten über Arcade-Automaten und eine gescheiterte VR-Brille zum erfolgreichsten Hardware-Hersteller der Gegenwart. Wir haben für euch die Unternehmensgeschichte von Nintendo zusammengetragen. Nintendo: Die Heimat einiger der bekanntesten Videospiel-Franchises der Gegenwart und Hauptverantwortlicher für mehr Gamer-Karrieren, als wir an den Händen der gesamten Redaktion abzählen können. Letztlich sah...

Weiterlesen
Level-Scaling: Gut oder doch Mist?

Level-Scaling: Gut oder doch Mist?

Wenn Gegner mit einem mitleveln hat das Vorteile aber auch Nachteile. Wir schauen uns die Mechanik des Level-Scaling genauer an: Level-Scaling gehört zu diesen Aspekten von Videospielen, zu denen jeder eine Meinung hat. Die einen mögen es. Die anderen hassen es. Und manche lieben es, es zu hassen oder hassen...

Weiterlesen
Also Starring: Jeff “Joker” Moreau (Mass Effect)

Also Starring: Jeff “Joker” Moreau (Mass Effect)

Wenn man vom “Joker” spricht, manifestiert sich wahrscheinlich zuerst die Fratze des bekannten Batman-Antagonisten vor dem inneren Auge. Doch auch BioWares Mass Effect kann mit seinem eigenen Joker aufwarten. Vorweg: Es kann zu einigen Spoilern bezüglich der der ersten drei Mass-Effect-Spiele kommen. Ihr seid hiermit gewarnt. Das zerbrechliche Genie Jeff...

Weiterlesen
Die Charaktererstellung: Wie alles begann

Die Charaktererstellung: Wie alles begann

Viele Spiele beginnen gleich: Mit der Charaktererstellung. Zu welchem Ergebnis das führt, bleibt ganz dem Spieler überlassen. Je nach Spiel werden die verschiedensten Anpassungsmöglichkeiten bereitgestellt. Neben Rasse und/oder Klasse spielt das Aussehen eine übergeordnete Rolle. Immerhin sieht man seinen Charakter voraussichtlich Stunden auf dem Bildschirm herumlaufen. Naja, zumindest von hinten....

Weiterlesen