Size matters: Assassin’s Creed Odyssey
Zwischen Vergleichen mit The Witcher 3 und Verwünschungen als gierige Microtransaction-Hölle. Was ist Assassin’s Creed Odyssey denn nun wirklich?
“Du kannst im Unterricht jedes Thema mit jeder Art von Spiel behandeln”
Game Based Learning ist auf dem Vormarsch. Das Games Institute Austria treibt mit seinem neuesten Projekt Games for Good den Trend in Österreich weiter voran. Von Clemens Istel
Förderwüste Österreich
Wer in Österreich ein Spiel entwickeln will, braucht einen eisernen Willen und tiefe Taschen. Unterstützung bekommt er hier nämlich kaum. Von Florian Born.
After the Hype: Marvel’s Spider-Man
Die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft ist zurück und die neueste Inkarnation kommt nicht ohne gehörigen Hype aus. Aber ist der gerechtfertigt? Wir werfen mit ein wenig Abstand einen genauen Blick auf Spideys jüngstes Abenteuer. Von Florian Born.
Shadow of the Tomb Raider: Wo Schatten ist, ist auch Licht
Nach den beiden nicht restlos überzeugenden Vorgängern muss Shadow of the Tomb Raider für die Reboot-Trilogie die Kohlen aus dem Feuer holen. Doch wie gut ist das gelungen? Von Clemens Istel
Woran sind Videospiele wohl als nächstes schuld?
Gewalt, zerbrochene Ehen und schlechte Integration. Videospiele müssen zurzeit wieder oft als Sündenbock herhalten. Dabei werden die eigentlichen Themen brav ignoriert. Von Florian Born.
League of Girls: Mehr Frauen in den eSport
Die neue Plattform League of Girls will mehr Frauen in den eSport bringen. In Österreich sind das bisher nur fünf Prozent. Von Florian Born
Quo vadis, Gran Turismo?
Die Tokyo Game Show steht vor der Tür und alles wartet auf Neuigkeiten zum nächsten Gran Turismo. Was wir uns davon erwarten. Von Clemens Istel
Cyberpunk 2077 entkoppelt Nacktheit und Sexualität
Cyberpunk 2077 zeigte uns letzte Woche viel nackte Haut. Die Kritik dafür blieb wenig überraschend nicht aus. Doch warum hat sich CD Projekt Red dazu entschieden? Von Florian Born Letzte Woche hat uns CD Projekt Red zum ersten Mal einen Einblick in das heiß ersehnte Cyberpunk 2077 gewährt. Wir haben...
„Crowdfunding zeigt, ob dein Weg der Richtige ist“
Sikanda, ein Action-RPG aus Graz, finanziert sich gerade auf Kickstarter. Wir haben mit dem Entwickler Stefan Kohl über die Kampagne, das Spiel und das österreichische Förder-Ödland geredet. Interview: Florian Born. Screaming Pixel: Euer erstes Spiel – Sikanda – läuft gerade auf Kickstarter. Worum geht es darin? Stefan Kohl: Sikanda ist...