HellSign – Auf Early Access-Dämonenjagd

HellSign – Auf Early Access-Dämonenjagd

Düstere Stimmung, übernatürliche Kräfte hinter jeder Ecke. HellSign könnte ein Geheimtipp werden, hat aber noch einen weiten Weg aus dem Early Access. Von Clemens Istel

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Darksiders 3: Schade drum.

Darksiders 3: Schade drum.

Darksiders III hätte ein tolles Spiel werden können. Wie seine Vorgänger. Wurde es aber nicht. (K)Eine Review. Von Florian Born.

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Pokémon: Let’s Go – Ein völlig neuer Ansatz

Pokémon: Let’s Go – Ein völlig neuer Ansatz

Ein neues Pokémon-Spiel ohne neue Pokémon? Die Pokémon: Let’s Go-Spiele vereinen alte Inhalte mit neuen Techniken. Alles beginnt wie gewohnt, nur an der Nintendo Switch statt am Gameboy. Wir starten in Alabastia, der Heimat von Ash, Red oder wie man sich auch genannt hat. Bevor wir aber wirklich losziehen, weichen...

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Thronebreaker: The Witcher Tales – RPG mit Karten

Thronebreaker: The Witcher Tales – RPG mit Karten

Thronebreaker: The Witcher Tales versucht, Rollen- und Kartenspiel zu verbinden. Funktioniert das? Von Louis Oelmann Trading Card Games wie Yu-Gi-Oh!, Pokémon oder Magic: The Gathering sammeln schon seit den 90ern ihre Anhänger um sich. Seit einigen Jahren finden sich diese Spiele auch auf dem Bildschirm wieder. Einige Giganten der Videospielindustrie...

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ELOH: Entspannung in Puzzle-Form

ELOH: Entspannung in Puzzle-Form

Das österreichische Puzzle-Spiel ELOH beruhigt uns mit Klängen, Farben und fordernden Rätseln. Ganz ohne Werbung oder Timer. Von Florian Born.

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After the Hype: Red Dead Redemption 2

After the Hype: Red Dead Redemption 2

Seit Red Dead Redemption 2 angekündigt wurde, versinkt gefühlt die ganze Gamingwelt in Ekstase. Was blieb vom größten Hypetrain des Jahres? Von Clemens Istel

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Size matters: Assassin’s Creed Odyssey

Size matters: Assassin’s Creed Odyssey

Zwischen Vergleichen mit The Witcher 3 und Verwünschungen als gierige Microtransaction-Hölle. Was ist Assassin’s Creed Odyssey denn nun wirklich?

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Zeus’ Battlegrounds: Funktioniert ein Nahkampf-Battle Royale?

Zeus’ Battlegrounds: Funktioniert ein Nahkampf-Battle Royale?

Zeus’ Battlegrounds setzt als erstes Battle Royale-Spiel auf Nahkampf statt auf Schusswaffen. Kann das funktionieren? Von Louis Oelmann. Es ist die Zeit der Battle Royale-Spiele. Wie Pilze schießen sie aus dem Boden und versuchen, ein Stück vom großen Kuchen abzubekommen. Allen voran natürlich Fortnite, mittlerweile so groß, dass es bei...

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After the Hype: Marvel’s Spider-Man

After the Hype: Marvel’s Spider-Man

Die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft ist zurück und die neueste Inkarnation kommt nicht ohne gehörigen Hype aus. Aber ist der gerechtfertigt? Wir werfen mit ein wenig Abstand einen genauen Blick auf Spideys jüngstes Abenteuer. Von Florian Born.

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Shadow of the Tomb Raider: Wo Schatten ist, ist auch Licht

Shadow of the Tomb Raider: Wo Schatten ist, ist auch Licht

Nach den beiden nicht restlos überzeugenden Vorgängern muss Shadow of the Tomb Raider für die Reboot-Trilogie die Kohlen aus dem Feuer holen. Doch wie gut ist das gelungen? Von Clemens Istel

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